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System Development Web & Mobile Application Development

モバイルオーダーシステム

お客様
イベントグッズ販売会社
期間
3か月
体制
5名(プロジェクトマネージャー1名、開発者3名、テスター1名)
技術
Laravel, PHP, React Native, Swift

背景・課題

お客様は、イベント参加者が列に並ぶ待ち時間を活用してグッズを購入できるようにし、購入体験の改善と新たな収益源の確保を目指していました。

目的

使いやすいモバイル注文システムを構築し、手作業を減らして注文を安定して処理すること。

解決策

• LINE上で直接利用できる注文アプリを開発しました。

• 利用者は追加のアプリをインストールすることなく、手軽に買い物ができます。

実施上の課題

• 業務要件をきちんと整理し、認識をそろえることが必要でした。

• データにずれが出ないようにすることも大切でした。

• 開発を進める中で、ほかの機能への影響をできるだけ抑える必要がありました。

対応方法

• Fenixはお客様とこまめに確認を重ねながら、要件を整理しました。

• 対応内容は段階ごとに分け、進めやすい形にしました。

• 各工程でレビューとテストを行い、問題を早めに見つけられるようにしました。

担当範囲

  • 要件分析
  • 設計
  • 開発
  • 単体テスト
  • 結合テスト
  • 不具合修正
  • 導入支援

システム機能

  • 商品一覧
  • 注文作成・管理
  • 決済
  • 注文ステータス追跡
  • 購入履歴

成果

新たな収益チャネルを確立し、お客様のグッズ売上の20%増加に貢献しました。

お客様の声

Fenixとともにプロジェクトに取り組んできたお客様の声
をご紹介します。

最初にこちらの業務や困っていることを かなり細かく聞いてくれました。 そのおかげで、話も進めやすかったです。
C3-jp
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実績

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